主题
球员与阵容
把人摆到球场上有三种方式:手动加、按阵型批量导、按真实球队名单导。
手动添加球员
球员和足球的拖拽点贴在球场旁边,横屏在左侧竖排,竖屏在下方横排。
按住拖到球场上就添加了。点一下颜色再点球场不会生效,必须按住拖。
拖拽点最后一个是足球,同样按住拖。需要多球训练场景时可以拖多个。
球员编号
新球员的号码自动取当前板上没被占用的最小正整数,从 1 开始。号码池全板共用,不分颜色 —— 加了红 1 之后再加蓝色球员,蓝色会拿到 2。
删掉中间的号码后,下一个新球员会补上那个空号。
动画模式和画板模式各有一套独立的号码池。
编辑球员
点球员打开编辑弹窗,可以改四项:
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 号码 | 最多 2 位 |
| 名称 | 球员姓名 |
| 位置 | 场上位置文本,比如 CB、ST |
| 颜色 | 有预设色,也可以取色器自选 |
弹窗底部有「删除」按钮。足球点开只有「删除」,没有可改字段。
移动 — 直接拖球员到新位置。
层级 — 点任何元素它会浮到最上层,所以两个球员叠在一起时,点一下想要的那个就能盖住另一个。
导入预设阵型
工具栏「导入」→「阵型」标签,一次摆好 11 人。
面板里覆盖了常见的四后卫、三后卫、五后卫体系,具体清单见模板与阵型清单。
选好阵型和球员颜色后,选导入位置:
| 位置 | 效果 |
|---|---|
| 主队(左/上半场) | 清空这半场的球员,在该半场摆 11 人 |
| 客队(右/下半场) | 清空这半场的球员,在该半场摆 11 人 |
| 铺满全场 | 清空所有球员,11 人铺满整个球场 |
半场导入只动目标半场的球员,对侧球员、足球和已画的所有线都会保留。做对阵的顺序是:先导主队半场红色,再导客队半场蓝色。
导入国家队阵容
工具栏「导入」→「国家队」标签,用真实名单摆位。
- 搜索球队 — 中文名、英文名、三字母代码都能搜,比如「阿根廷」「Argentina」「ARG」
- 选球衣颜色 — 有预设色,也可以自定义
- 选导入位置 — 三个位置按钮,规则同上面的阵型导入
导入用球队的预设阵型,球员带真实号码和姓名。
首发与替补列表
球队选好后,面板下方列出首发和替补两组球员卡片,每张显示号码、姓名、场上位置。
把球员卡片拖到球场上完成落位 —— 想换人或调整某个人的位置,直接从列表拖过去。
已经在场上的球员,列表里对应的卡片会变灰并禁用,避免同一个人被摆两次。
名单拉不到时面板上会说明:加载失败的点「重试」;该队没有名单数据的,只能用预设阵型手动摆。
从联赛球队导入
编辑器内的「导入」面板只有国家队。要用五大联赛球队的真实名单,得在新建战术板时选「从球队」或「从比赛」,见新建战术板。
已经建好的板没法中途换成联赛名单,需要新建一块。
动画模式下的限制
动画模式下不能导入阵型和球队阵容,也不能从名单列表拖球员进场。要改阵容,先退出动画模式。
在动画模式里改球员的号码、姓名、位置、颜色是可以的,改动会进动画。
清空
工具栏「清空」清掉所有球员、足球和绘制内容。这一步可以用「撤销」找回来。
